برنامج مشاهدة محتويات الانترنت
مسابقة تحدي الذكاء الاصطناعي 2025
مسابقة تفاعلية لطلاب جامعات مملكة البحرين أصحاب التخصصات التقنية
نبذة:
تُعدّ "مسابقة تحدي الذكاء الاصطناعي" (AI GameDay Competition) حدثًا تعليميًا وتفاعليًا صُمّم لمساعدة طلاب الجامعات على تطوير مهاراتهم في الابتكار في مجال الذكاء الاصطناعي، والتفكير الإبداعي، وحل المشكلات. تُنظّم المسابقة من قبل هيئة المعلومات والحكومة الإلكترونية بالتعاون مع الأكاديمية الملكية للشرطة، وهي برعاية شركة أمازون لخدمات الحوسبة السحابية (AWS) و برنامج الأمم المتحدة الإنمائي (UNDP).
توفر المسابقة بيئة عملية وتطبيقية حيث يمكن للطلاب مواجهة تحديات واقعية والعمل معًا كفريق لابتكار حلول مبتكرة في مجالات الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية.
الهدف:
- تمكين طلبة الجامعات من تطوير مهاراتهم في مجال الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية.
- تعزيز ثقافة الابتكار والتفكير الإبداعي بين الشباب وتشجيعهم على تبتّي الحلول الرقمية المبتكرة.
- بناء جيل وطني مؤهل قادر على المساهمة في التحول الرقمي والتطور التكنولوجي بمملكة البحرين.
الجهات المنظمة:
هيئة المعلومات والحكومة الإلكترونية بالتعاون مع أكاديمية الشرطة الملكية. وبالشراكة مع أمازون لخدمات الحوسبة السحابية (AWS) وبرنامج الأمم المتحدة الإنمائي (UNDP). وبدعم من شركة stc البحرين.
النتائج:
الفريق الفائز بالمركز الأول:
فريق M&M's
- ملاك عبدالله القائد، من جامعة بوليتكنك البحرين
- مريم عبدالله عيسى، من الجامعة البريطانية في البحرين
- مريم فاضل سلمان، من جامعة بوليتكنك البحرين
الفريق الفائز بالمركز الثاني:
فريق Cloud Unicorns
- مها محمد علي، من جامعة البحرين
- ذكرى محمد علي، من الجامعة العربية المفتوحة
- شريفة محمد الكعبي، من جامعة بوليتكنك البحرين
- زينب طالب الأنصاري، من جامعة بوليتكنك البحرين
الفريق الفائز بالمركز الثالث:
فريق Tech
- أروى العباسي، من الجامعة البريطانية في البحرين
- عالية يونس عبد الله، من الجامعة البريطانية في البحرين
- حمد الحميدان، من الجامعة البريطانية في البحرين
- مريم أحمد جلال، من جامعة البحرين
مغلق
آخر تحديث للمحتوى: ١٣ مايو، ٢٠٢٦